三国杀武将技能评析(卢氏)

卢氏,女,群,3勾玉,蝉蜕蛇解

驻颜:每名角色每项限一次,结束阶段,你可以将一名角色的1.体力值或2.手牌数调整至与其上个准备阶段相同(若其无上个准备阶段则改为游戏开始时,以此法摸牌至多摸至五张)。


(资料图片)

雷劫:准备阶段,你可以令一名角色判定,若结果为/不为♤2~9,其受到2点雷电伤害/摸两张牌。

☆注:由于驻颜开头提到了“每项”,所以后面描述里我就强行加了两个序号代表“项”,读的时候可以忽略。

三国杀OL:璀璨星河——少微

★称号蝉蜕(tuì)蛇解,就很“皮”。蝉蜕是蝉脱落的壳,蛇解是蛇脱皮。当然这个词合在一起是道教里用来指代羽化成仙的意思。相当于蜕壳+脱皮的高端衍生义。

※驻颜

时机:结束阶段

条件:每名角色限一次×每项限一次

效果:你可以将一名角色的1.体力值或2.手牌数调整至与其上个准备阶段相同

☆调整手牌数:令其摸牌/令其弃置手牌。

☆调整体力值:令其回复体力/令其失去体力。

☆没有“上个准备阶段”就调整为“游戏开始时”。

☆摸牌最多摸到五张。

★和十周年周宣寤寐的调整体力不同,驻颜能触发诈降先辅。

★发动的时候,系统会告诉你每名角色分别是什么效果。但是作为合格的卢氏,你不能依赖系统。毕竟二技能在前面发动并且也有补牌功能,万一占了驻颜的补牌空间呢?

☆再简单点,你回合内一通输出过去,结束阶段发现其实这名角色上回合准备阶段就是1体力,你直接驻颜输出就行了,这不亏牌么,本来能蓄爆的。

★驻颜这个技能更多的发挥在于主公挨打半圈残而不死,卢氏一个驻颜返老还童当场奶满,堪比后置位辛毗放大招(摸牌量不能比)。

☆摸牌白的主公,容易被前面折腾到没牌的,卢氏第一轮也能让他们补牌到四张。

☆那么相对应的,主公是卖血将,前置位忠臣刷牌刷的可开心了但是就愣是没打死卢氏,一个驻颜下去当场丢牌丢到只剩四张。

※雷劫

时机:准备阶段

效果:你可以令一名角色判定

结果为♤2~9→其受到2点雷电伤害

结果不为♤2~9→其摸两张牌

★两种结果一进一出差距可太大了。但是闪电判定这个东西,众所周知,很不靠谱。

★有可能本意是给队友摸两张牌结果一个雷电狼袭。而指望这玩意输出敌人,也太过随缘了些,反而会送牌。

★肉眼可见的和张角的配合,只要张角给自己改成其他黑桃牌,就能先造成2点雷电伤害再摸两张牌。而其他改判武将不能做到二者兼得。

★和驻颜勉强算有点儿联动吧。有队友时,万一补牌失败就给个驻颜回血假装无事发生;没队友时,让对面渡劫的时候万一补牌了,大不了驻颜让他丢了。

★总之就是雷劫尽量对着队友放,残血反贼队友优先,要么给他找两张牌要么你自己收三张牌。然后就是有大铁索同归于尽的优先,己方卖血的优先。

●总结

★卢氏本身也没有正经防御,最多就是自己被打半死不活的结束阶段能给自己回满一次。更多地还是当个前期的工具人,用于延缓对面进攻,对面集火谁你就给谁回满,只要打不死就白打。

☆至少正常情况下,一局游戏里几乎不会把驻颜打完。

★雷劫这个东西,莽一点每轮送两张牌,真倒霉一次,大不了亏一次驻颜次数当做无事发生。给了卢氏3血摸四的基础强度配置(现在这玩意是基础,就离谱),也算弥补没有防御容易暴毙的缺陷。

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